Ce n'est pas du jeu!
Une petite startup dans le monde du jeu vidéo a fait un "stunt" intéressant cette semaine. Greenheart Games, lors de la sortie de son premier jeu, a elle-même rendu disponible une version "crackée" de son jeu. Le but, conscientiser les joueurs aux problèmes du piratage dans le monde du jeu vidéo. La lecture du blog de la compagnie est intéressante, je profite donc de l'occasion pour saluer le geste courageux (je crois que c'est le bon mot) de cette compagnie qui marque un point important.
Il serait intéressant de voir une initiative semblable dans le monde de la sécurité. De cette manière, plusieurs auraient la chance de comprendre l'impact de leurs actions...